Gangy se vrací z průzkumu ruin a nikdo již nepočítá s bojem, když na sebe narazili ten kdo zareaguje rychleji pro sebe získá výhodu.
Rozmístěte terén po vzájemné dohodě po bitevní ploše, je dobré rovnoměrně rozmístit zejména vyšší vyvýšeniny, věže a podobně.
Oba hráči hodí kostkou. Ten, kterému padlo vyšší číslo, určí, kdo se rozestavuje první. Poté takto zvolený hráč rozestaví své modely v jedné čtvrtině hrací plochy, druhý gang rozmístí poté své modely v protilehlé čtvrtině tak, aby žádný jeho model nebyl k soupeři blíže než 14“. Modely se mohou rozmístit i v patře.
Každý z gangů nese D3 pokladů(úlomků chaotitu).
Každý z hráčů hodí kostkou a přičte iniciativu svého velitele, hráč s vyšším výsledkem začíná.
Hra končí ve chvíli, kdy jeden z gangů nezvládne test na prohru.
+1 za přežití - Hrdina nebo skupina pomocníků, kteří
přežijí bitvu, získávají 1 bod zkušenosti.
+1 pro vítězného vůdce - Vůdce vítězné bandy získává 1
bod zkušenosti.
+1 za vyřazeného nepřítele - Hrdina získává 1 bod
zkušenosti za každého vyřazeného nepřítele.
Každý z gangů získá tolik úlomků, kolik hodil na začátku bitvy mínus počet svých hrdinů, kteří byli vyřazeni z boje (do minima 0).Dále každý gang získá tolik úlomků, kolik soupeři vyřadil hrdinů domaxima počtu úlomků, které soupeř hodil na počátku hry.